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微信公开课PRO:小游戏团队教你如何玩转社交裂变

www.ighdhair.com2020-02-06

上述措施正在小心激活社会关系链,让玩家在不打扰他们的情况下集中注意力并停下来。

然而,微信的小游戏团队显然更有野心。他们试图让玩家之间的接触更加直接,甚至“强迫”提醒用户。

在2020年微信开放类PRO上,微信小游戏团队宣布升级关系链,支持更多社交小游戏,如礼品袋赠送、社交互动游戏和在线好友游戏。

以礼品袋赠送功能为例。玩家可以在观看朋友圈游戏排名时直接给朋友能量和道具。在某些场景下,即使没有用户确认,触摸效率也可以大大提高。

为方便开发者,微信小游戏团队还会打开数据字段,提供样本代码和插件案例代码。换句话说,当玩家体验到更丰富的功能时,开发者的工作量不会相应地重叠。

"微信游戏的许多功能看起来很贪婪,但是很难使用它们."微信迷你游戏从业者龙某(化名)抱怨道,“正大同时维护多个版本,差异很大。团队负担过重,只能适当地添加一些平台功能。”

他说提供道具非常微信和实用。然而,他也担心他的好朋友没有收到给予支持的提醒。

官员们没有错过这一点,并升级了定向共享功能。玩家可以在提供道具时立即通知微信朋友,并强制通知开始。

据了解,游戏通知采用一次性订阅模式,目前覆盖2000多万用户,转化率高达30%。微信小游戏团队透露,未来可能会推出基于关系链场景的长期订阅模式。

社会关系链是开发者最重要的操作工具之一。微信小游戏团队也不遗余力地完善这一功能。

此外,微信迷你游戏团队也提升了其基本性能,比如提供引擎插件,将外壳扩展到12M。同时,它提供了一个对开发者更有利的共享方案。

总体而言,与2019年相比,2020年的折扣将增加10%。

类别有待突破,业务规模快速增长

众所周知,超级休闲游戏是微信游戏的热门类别,上面提到的《消灭病毒》就是典型代表。

景和了解到,在过去的两年里,微信迷你游戏每年有40多款超级休闲游戏,注册用户超过1000万,总用户规模为9亿。

这基本符合独立应用的趋势。在应用安妮(App Annie)2019年十大“爆炸”游戏下载列表中,超级休闲游戏一举赢得七个席位,如《Color Bump 3D》 《Fun Race 3D》等。

必须承认,超级休闲游戏市场的确非常火爆,但市场竞争也相当激烈,年下载增长率下降到两位数。

App Annie数据显示,2019年第三季度超休闲游戏下载量同比增长54%,去年同期为247%。

对于超级休闲游戏,有很多方法可以玩,也有一些选择。同样的原则也适用于微信超级休闲游戏。

微信公开课讲师分享说,如果你在超休闲迷你旅游游戏中加入养成,游戏的新停留时间可以增加2倍,活跃停留时间可以增加3倍,在线持续时间可以增加5倍。

除了深入挖掘流行类别之外,开发人员还可以尝试纸牌、赛车、角色和其他类别。毕竟,它仍然是一片蓝色的海洋。

微信团队表示,随着3D渲染能力和包容性扩展等小游戏平台性能的提高,经典游戏将会有更多突破,比如角色、赛车、动作甚至MOBA等类别的爆炸性产品。

爆炸越多,商业想象力就越高。据报道,2019年小游戏商业化规模将比2018年增长35%以上。

微信公开课讲师李庆表示,未来两年,小游戏业务规模可能会以38%-40%的高速增长。

当谈到为什么信心如此强大时?李庆透露,微信游戏于2017年底推出,真正的开幕时间是2018年4月。换句话说,2018年只是半年,而2019年是整年。

他强调,基于用户的ARPU值、渗透率计算以及游戏内容本身的完整性,如道具产品,团队预期

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